| Mon post : foret morte. | |
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+6Xathwort, Mortanyss Az'Tzaragh, Mortanyss Khanax, Mortanyss Yudjhezel, Mortanyss Vincent C., Hastane. Elenwë Estheliath, Nargo. 10 participants |
Auteur | Message |
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Elenwë Estheliath, Nargo.
Nombre de messages : 1595 Age : 36 Date d'inscription : 09/01/2007
| Sujet: Mon post : foret morte. Sam 22 Mar - 3:14 | |
| J'aimerais faire une demande publique ici. Celle d'une participation, même en mini texte, au projet rp, pour donner un sens, une signification au projet. Je convie un maximum de joueurs à y laisser leur trace. Profitons du down pour créer tout de même. Je me suis bien cassée la tête pour, comme si c'était un projet à réaliser ig, bien que ça se fasse durant le down. J'aimerais que s'il n'y a pas de participation, que si ça ne semble pas intéresser, ou qu'un projet plus basique mais incomplet genre "oh, coupons les arbres et ça fera, tes calculs tu peux de les mettre où je pense", la forêt puisse repousser. Ça pourrait être une perspective intéressante, pour créer du rp. Et puis ça expliquera ce que nos persos font de leurs mains durant ces jours d'absence Histoire que ça ne fasse pas : bon bha on a fait ça en un tournemain, 5 minutes dans notre journée et c'était fait, alors que pour les autres forets mortes, c'est un Cilias qui a fait. Au fond, c'est une question de logique. J'aimerais féliciter Nasxira, aussi, pour avoir lancé l'idée et le projet. J'espère qu'un petit peu d'effort roleplay, même si c'est par forum seulement, sera mis pour sa réalisation maintenant. | |
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Vincent C., Hastane.
Nombre de messages : 1128 Age : 35 Localisation : Ste-Catherine, Montérégie Date d'inscription : 18/11/2006
| Sujet: Re: Mon post : foret morte. Sam 22 Mar - 9:46 | |
| Hmm .. Je suis pas çertain de tout saisir, je le crains. De plus .. tu veux qu'il y aie réponses ou échos de notre personnage ici même ? Sur ce post ? Je n'ai pas accès aux autres sections du forums aux joueurs spécifiques pour ma part alors je ne sais pas si le post pour réponses s'y trouve.
Bref, un peu plus d'explications et j'embarque pour sûr. ^^ | |
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Yudjhezel, Mortanyss
Nombre de messages : 1241 Age : 36 Localisation : Shawinigan, Québec Date d'inscription : 05/02/2007
| Sujet: Re: Mon post : foret morte. Sam 22 Mar - 9:51 | |
| Il serait peut être plus simple d'attendre le retour du serveur pour pouvoir en rediscuter de vive voix, entre personnage, et par la suite venir poster un compte rendu des évènements qui ont mené au dépérissement forcé de la forêt autour de Mortancia. Parce que s'arranger uniquement avec le forum pour réunir toutes les informations va s'avérer plus de gossage qu'autre chose. Les autres peuvent s'y pencher s'ils le veulent pendant ce down, mais pour ma part, ma fin de semaine est occupée quasiment à 100%, donc avant mardi, je n'y pourrai pas grand chose de toute façon. | |
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Khanax, Mortanyss
Nombre de messages : 1215 Age : 39 Localisation : La Baie, Saguenay Date d'inscription : 17/11/2006
| Sujet: Re: Mon post : foret morte. Sam 22 Mar - 11:02 | |
| Si je me trompe pas il me semble que transformé la foret devant les muraille en foret morte a été refuser car il est impossible a faire ce changement durant ce down car il faut joué sur la map et présentement l'équipe travaille simplement sur les static.
Alors peut-être juste attendre une autre mise a jour des fichiers qui vont joué avec la map et qui sera possible de changer la foret. | |
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Az'Tzaragh, Mortanyss
Nombre de messages : 987 Age : 28 Localisation : Devant son PC, toute la journée. Date d'inscription : 28/11/2007
| Sujet: Re: Mon post : foret morte. Sam 22 Mar - 11:15 | |
| citation : "oh, coupons les arbres et ça fera, tes calculs tu peux de les mettre où je pense"
franchement moi, IRL je trouverais dommage qu'on fasse ce que mon persos a dit, mais IG mon persos est comme sa. j'y peu rien. | |
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Xathwort, Mortanyss
Nombre de messages : 543 Age : 35 Localisation : Ailleurs Date d'inscription : 09/06/2007
| Sujet: Re: Mon post : foret morte. Sam 22 Mar - 11:21 | |
| Continuons pareille le projet, l'idée a Haze pourrait être utile plus tard pour autre chose. | |
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Elenwë Estheliath, Nargo.
Nombre de messages : 1595 Age : 36 Date d'inscription : 09/01/2007
| Sujet: Re: Mon post : foret morte. Sam 22 Mar - 11:26 | |
| Ce serait sympa un mot de l'Équipe en ce sens. Histoire de confirmer ou infirmer. Il me semblait par contre que d'autres projets raciaux ont été acceptés (voir forum nébulix) et sans se cacher j'imaginais que ça impliquerait juste une déstatification de la foret, un wipe des arbres, un ajout de trucs morts, et une re-statification.
Et Morissans, j'espère juste que si la famille prend le truc à la légère, ça foirera, comme ce serait logique de faire. Histoire qu'un projet de longue haleine complet et une expédition de bucherons puisse pas être comparable. Je ne me plains en rien contre ton personnage qui dit ça, je lui ai d'ailleurs répondu ig. Mais je veux juste expliciter irl ce que je pense du fait de son exécution, je souhaite juste qu'un tel événement peu préparé ne puise pas se réaliser, ou pas correctement, même si ça ne nous avantage pas. Parce que je suis une sale puriste au niveau rp, bouh.
De plus, si l'équipe affirme que c'est impossible, le projet peut attendre, comme pour ceux qui l'auront lu auront vu que ça implique une fabrication d'une lentille géante mixte entre de l'Abyssium et du nox. On peut se faire dire qu'on a pas le matos, il faudrait le rassembler ig, attendre une période optimale (donc irl une autre maj du genre). Ça créera du jeu à mon avis. | |
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Concepteur Quake Admin
Nombre de messages : 114 Date d'inscription : 04/08/2007
| Sujet: Re: Mon post : foret morte. Sam 22 Mar - 11:58 | |
| Je suis désolé de ne pas avoir poster. Je suis extrèment prit en fin de semaine et ouf! Je manque presque de temps pour respirer! Pour la foret morte, nous ne pourrons la transformer pour la simple raison que l'équipe n'a pas de mappeur à sa disposition (Loks étant indisponible cette fin de semaine) Mais l'animation peut tout de même continuer. Comme Haze l'a dit, les démarche approte un jeu intéressant même si sa se concrétise beaucoup plus tard. Encore une fois, désolé du retard. :S | |
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Yudjhezel, Mortanyss
Nombre de messages : 1241 Age : 36 Localisation : Shawinigan, Québec Date d'inscription : 05/02/2007
| Sujet: Re: Mon post : foret morte. Sam 22 Mar - 12:01 | |
| Pas plus grave que ça. Ça va juste nous laisser le temps de vraiment monter un plus gros et plus complet projet, même si le résultat ne sera pas immédiat. Tant qu'on nous dit que ce n'est pas une possibilité qui nous est totalement refusée, on se plaindra pas. | |
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Agent Crispy
Nombre de messages : 138 Age : 115 Localisation : Je sais pas, mais il fait noir... :( Date d'inscription : 20/01/2008
| Sujet: Re: Mon post : foret morte. Sam 22 Mar - 16:46 | |
| A vrais dire pour la foret, j'avais lancer un PM à la première personne qui avait donné l'idée pour lui dire que sa serait pas possible, mais bon j'aurai dut faire un post au lieu comme sa Quake vous aurait pas donné de faux espoirs. | |
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Zalhaxa, Mortanyss
Nombre de messages : 2222 Age : 35 Date d'inscription : 28/11/2007
| Sujet: Re: Mon post : foret morte. Dim 23 Mar - 5:52 | |
| Même si ca se réalisera pas tout de suite et que les projets mathématique sont pas ma tasse de thé, je rajoute mon petit grain de sel en ramenant un ancien projet qu'on avait commencé hazounette ^^ | |
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Guz'Anxvrek, Mortanyss
Nombre de messages : 966 Age : 35 Localisation : Montréal Date d'inscription : 29/04/2007
| Sujet: Re: Mon post : foret morte. Dim 23 Mar - 21:19 | |
| Je n'ai pas encore eu le temps de lire ni de répondre, et je ne crois pas avoir le temps pour le reste de la fds. Je consulte le forum teilia et mortanyss 10 minutes 2 fois par jour environ, et c'est tout juste suffisant pour lire les nouveaux topics qui sont courts.
Je verrai sur le cas lundi soir ou mardi ou mercredi, mais bon, comme le tout semble impossible de toute façon on reverra.
Je n'ai d'ailleurs pas pris le temps de participer à l'Égérie encore. Je consacre pas gros gros de temps à UO cette fin de semaine. | |
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| Sujet: Re: Mon post : foret morte. | |
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| Mon post : foret morte. | |
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