Bienvenue à Mortancia

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 Importants - S'adresse à tous - Recensement

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Tyrmk, Mortanyss

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MessageSujet: Re: Importants - S'adresse à tous - Recensement   Sam 13 Déc - 2:20

Tyrmk (Oui oui, je revien vous pourir la vie avec mon perso inutile Razz )

Faction: REM (Dha! Évidement) et Corbero/Spectreros (Si c'est la diplomatie)
Grade: Un grade au sein du REM serait bien Very Happy .
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Kazaroth, Mortanyss

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MessageSujet: Re: Importants - S'adresse à tous - Recensement   Sam 13 Déc - 3:31

TYRMK!!! Moi qui avait peur que tu me fasse lapin pour le R.E.M Razz

Content de te voir vieux!
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Zephyroth, Mortanyss

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MessageSujet: Re: Importants - S'adresse à tous - Recensement   Sam 13 Déc - 6:14

Zephyroth: J'étais dans le cercle des ténèbres avant la fermeture et compte y resté après la réouverture. J'étais au plus bas grade, et comme j'ai été ''congelé'' durant 15 ans ya pas grand chance que ça l'est changé.

Xathwort: Il va habitez ailleur mais réjouissé vous pas trop vite, il vas vous rendre visite souvent pour vous pourrir la vie Very Happy
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Xorth, Mortanyss

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MessageSujet: Re: Importants - S'adresse à tous - Recensement   Sam 13 Déc - 12:55

À savoir ce que l'ancien Général des Abysses est devenus....Je suis resté, durant ces 15 années à la tête des Abysses, jusqu'à ce que Revhan impose sa réforme. Je vais donc suivre la voie que Allak me proposera.

Xorth, L'Ordre des Abysses
Grade: à déterminer par Allak.

@ Allak, j'avais travaillé un peu le Background des Abysses, le rendant un peu plus esthétique et je t'envoie ça sous peu, voir si ça peut te servir ou non !

_________________
Bien sûr, j'ai vu des amours infinis finir
Et j'ai même vu mourir des immortels
Et j'ai vu des chemins qui n'menaient pas à Rome
Et j'ai cru en des dieux inventés par des hommes
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Animateur Allakhazam

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MessageSujet: Re: Importants - S'adresse à tous - Recensement   Sam 13 Déc - 16:16

D'ac, merci! Je vais attendre le background pour donner les grades. Je vais aussi le retaper un peu pour faire une distinction entre Général et Seigneur Noir.

Zalhaxa : Haute Cultiste, Prophète.
Xul'Thris : Mineur de Nox
Vincent : Cancer
Zhyme'dujx : Disciple
Kazaroth : Corbero, Agent (REM)
Zxi : Corbero
Kaz'Xira : Corbero
Zephyroth : Disciple
Tyrmk : Orchestrateur (REM)
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Yudjhezel, Mortanyss

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MessageSujet: Re: Importants - S'adresse à tous - Recensement   Sam 13 Déc - 16:53

Yud va continuer de servir Mortancia à sa façon, un peu comme je la jouais exécuteur avant le saut de 15 ans. S'il y a un poste qui pourrait convenir à ce genre de rôle, c'est ce que je voudrais, sinon, je le vois retourner vers l'Ordre des Abysses, non pas réellement à titre d'officier classique, comme il était avant, mais plutôt comme un conseiller général, ou un stratège. Tu connais l'expérience de Yud dans les Abysses, alors je vais te laisser le soin de me placer où tu le jugeras bon concernant le grade, tout ce que je demande, c'est d'être écarté des hauts grades. Spectreros irait aussi très bien à Yud au retour du 15 ans.
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Kaz'Xira, Mortanyss

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MessageSujet: Re: Importants - S'adresse à tous - Recensement   Sam 13 Déc - 17:12

Yud récolte les informations et tue.

Moi je fais le beau sourire et fait semblant de rien.

Beau duo mon Yud. What a Face
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Xor'Rox, Mortanyss



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MessageSujet: Re: Importants - S'adresse à tous - Recensement   Sam 13 Déc - 17:31

Faction: L'ordre des abysses

Grade: Pas trop haut.
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Xenshi, Mortanyss

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MessageSujet: Re: Importants - S'adresse à tous - Recensement   Sam 13 Déc - 17:48

Citation :
Kronos

La relation de Kronos avec Teilia est encore à ce jour assez mystérieuse. Contrairement aux autres Cilias, celui-ci semble n'avoir perdu aucune influence sur ce monde. Au contraire, il semble même avoir été récompensé par Kaija pour son oeuvre efficace en se voyant octroyer les forces de la sagesse et de la connaissance. Bien que non-interventionniste, Kronos demeure tout de même un Cilias craint et respecté. N'offrant ni pouvoirs divins à l'image de ses semblables, il semble toutefois avoir la capacité de soumettre ces derniers, de les juger et de les empêcher d'agir contre les lois de l'Impératrice divine. Pour cette raison, la grande majorité des religieux sur Teilia savent respecter les fidèles véritables de Kronos.

Le rôle de Kronos en tant qu'Entité n'a été jusqu'à présent confirmé que par sa propension à ouvrir sa bibliothèque divine aux yeux des mortels. Il est dit que ceux qui sauront trouver cette dernière trouveront les clés de leur existence et de leur destinée. De plus, tout savoir qui serait volontairement offert à Kronos se verrait partagé à l'ensemble des Teiliens par le biais de cette bibliothèque.

- Cilias du temps (sagesse/connaissance)

Kronos est dans le texte des Entités Allak... donc s'il ne fait pas partit des entités, je ne sais pas ce qu'il fait là XD. Mais à quoi il correspond, concorderait bien avec Xenshi.

Sinon... je ne dis pas non au templier... je prendrai le temps de tout relire très bientot. Mais reste que si c'est à ça que j'aboutis... il ne concordera peut-être pas à 100% avec chaque tiret qui a été mentionné à ton post à mon égard Razz.

Ca sera un Templier personnalisé XD. Et je ne dis pas non à être un Maitre... si ça requiert post RP et tout tu n'as qu'à me faire signe et je penserai à ça prochainement. Malgré que mon dernier BG pourrait avoir du sens avec ça.

Reviens moi avec des détails sur Kronos Allak et si tu me confirme qu'il n'est pas une entité possible pour un ''Avatar'', alors je serai dans la branche du Templier.

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Animateur Allakhazam

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MessageSujet: Re: Importants - S'adresse à tous - Recensement   Sam 13 Déc - 18:04

Ce n'est pas interdit de prier Kronos à Mortancia... pour avatar... est-il possible de parler au nom d'un Cilias? Idéologiquement parlant... je vais y réfléchir. "Prophète" est en quelque sorte le titre pour l'Avatar de Kalos, alors possiblement.

Toutefois, les Avatars sont spécifiquement pour les entités du Mortulum. Il est permi de prier le Circan+Kronos à Mortancia, mais... je ne crois pas que la Théocratie de Kalos va conférer de titres "officiels" aux fervants du Circan+Kronos, vis-à-vis le Mortulum. Quant au Natiri, c'est carrément de l'Hérésie.
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Xenshi, Mortanyss

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MessageSujet: Re: Importants - S'adresse à tous - Recensement   Sam 13 Déc - 19:33

Donc j'opte pour le Templier, avec possibilité d'être Maitre... dépendament des obligations que ça apporte.

Faudra que je lis là dessus. Je m'occuperai du reste, pas besoin d'être Avatar pour être spécial Razz

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Coordinateur Shu



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MessageSujet: Re: Importants - S'adresse à tous - Recensement   Sam 13 Déc - 19:45

Kronos a une relation spéciale avec Teilia et les autres Cilias.

Par rapport à Teilia, il affiche une neutralité totale et absolue. En tant que Cilias, il n'octroie aucun pouvoir à ceux qui le prient et n'intervient indirectement que par les Drakans qui, de leur côté, auront grandement disparus des landes. De plus, Kronos n'est pas une Entité, mais un Cilias. S'il est dans la liste des Entités, c'est parce qu'il détient le contrôle d'un domaine bien précis et très puissant : le Temps. Seul lui détient la neutralité et la connaissances nécessaires pour demeurer inactifs par rapport à cette force. Qui plus est, si aucune Entité n'a pris le contrôle de cette force, c'est aussi parce que Kronos n'a pas été "puni" par Kaija au même titre que les autres Cilias pour la chute de la l'Étoile. Ainsi, lorsqu'Odéon a perdu le contrôle des forces de la Justice, de l'Ordre et de l'Espoir, celles-ci sont allées à Altaon, Démélyor et Esdraban. Kronos, quant à lui, a tout conservé.

Par rapport aux autres Cilias, Kronos est un être puissant et dangereux. Les autres Cilias savent qu'il représente en Teilia leur Impératrice et qu'il peut porter sur eux un jugement implacable et froid. Toutefois, ils sont aussi conscients que tant qu'ils accompliront ce à quoi ils sont destinés, Kronos les supportera. Aucun Cilias ne désire donc se mettre à dos Kronos. C'est d'ailleurs pourquoi les autres Cilias n'ont guère de problèmes à voir l'un de leurs serviteurs vénérer à la fois Kronos et eux-mêmes : Kronos ne demandant rien aux mortels, les autres Cilias ne craignent rien de ceux qui le prient.

Maintenant, il n'y a sur Teilia qu'un seul véritable "prophète" de Kronos et il s'agit de Syrs, l'Oracle de Kronos. Ses autres représentants sont les Drakans illuminés, donc ayant reçu une mission précise à combler de la part même du Cilias du Temps. Dans cette optique, nul autre individu ne peut se réclamer de droit d'être un "représentant de Kronos", donc de parler en son nom. Bien sûr, les autres peuvent le prier, le vénérer, l'aduler et ainsi de suite, mais Kronos ne leur répondra jamais. Les Drakans-Mortanyss sont aussi dans cette catégorie car ils n'ont guère reçu l'illumination et ont perdu la "pureté" de leur âme.

Je ne sais trop quel était le sujet du débat, mais voici les faits par rapport à Kronos en tant qu'Entité et Cilias Razz
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Xenshi, Mortanyss

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MessageSujet: Re: Importants - S'adresse à tous - Recensement   Sam 13 Déc - 20:02

Bon alors j'ai un plan Razz on commence par la branche des Templiers et ensuite comme quête personnelle je verai à y inclue Kronos.

Je préfère ca que d'apparaitre en Avatar à la réouverture XD.

Ça te va comme ca Allak? Razz Maudit que je suis compliquer !

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MessageSujet: Re: Importants - S'adresse à tous - Recensement   Sam 13 Déc - 20:05

l'Avatar d'une entité à Mortancia n'a pas forcément directement reçu la bénédiction de l'entité ou du Cilias, mais il le fait croire à tout le monde et dirrige son culte, à Mortancia. Par exemple, les Prophètes de Kalos, comme Zalhaxa, n'ont probablement jamais reçu la moindre prophétie de Kalos (Haze ayant été l'exception au temps de la faille, où les Cilias contactaient leurs fidèles aux pouvoirs divins).

M'enfin, l'Inquisiteur Funèbre pourrait bien nommé s'il le veut Xenshi Avatar de Kronos. Kronos en a rien à cirer puisqu'il n'intervient pas directement. Mais bon, comme je l'ai dis, Mortancia est une capitale du Mortulum. Un culte en Kronos est évidemment toléré, mais elle n'ira pas jusqu'à officialiser son culte par la nomination d'un Avatar. Aussi, le sens Avatar est plus au sens de "Porte-parole de son culte", et non carrément "porte parole de l'Entité elle-même". Libre à l'Avatar de faire croire ou non qu'il l'est par contre Razz. La démagogie, la propagande et la manipulation ne sont pas interdites à Mortancia.

Aussi, tu dis que les Cilias n'ont rien à craindre de ceux priant Kronos... mais le point de vue du Dieu et de celui de ses fidèles est différent. Les fidèles de Kalos pourrait très bien craindre les fidèles de Kronos pour une raison quelconque, rationnelle ou non, même si en réalité il n'y a pas de problème. Il y a certainement une différence entre "perception" et "réalité".

------

J'ai dit qu'il n'y aurait pas d'Avatar à la réouverture de toute manière Razz
Aussi, Avatar sera un titre aussi accessible aux mortels de Mortancia, quel que soit leur caste. Donc si Vincent veut et fait les démarches, il pourrait bien se retrouver Avatar de Nysankthor.
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Tzaoder Karzlin, Mortanys

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MessageSujet: Re: Importants - S'adresse à tous - Recensement   Sam 13 Déc - 20:18

Présent pour ma part mais plus ou moins Razz
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Vincent C., Hastane.

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MessageSujet: Re: Importants - S'adresse à tous - Recensement   Sam 13 Déc - 20:49

Conteur Allakhazam a écrit:
J'ai dit qu'il n'y aurait pas d'Avatar à la réouverture de toute manière Razz
Aussi, Avatar sera un titre aussi accessible aux mortels de Mortancia, quel que soit leur caste. Donc si Vincent veut et fait les démarches, il pourrait bien se retrouver Avatar de Nysankthor.

C'est pas mal en rédaction et planification déjà. Smile À croire qu'on lit en moi. Razz
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Zanghax, Mortanyss

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MessageSujet: Re: Importants - S'adresse à tous - Recensement   Sam 13 Déc - 23:11

Je suis encore ici mais très occupé. ^^

Je compte revenir en Mortancia moi aussi mais avec une vent de renouveau cependant, comme vous le savez déjà, je n'ai jamais vraiment aimer m'affilier a un groupe en particulier. Avec du temps libre trop imprévisible, sa deviens parfois difficile de gérer son temps. Sinon, je verrais bien Zang au sein de l'Ordre après le saut de 15 ans.

J'ai l'esprit un peu trop bohème. J'ai vite besoin de changement donc...On verra rendu là! Rolling Eyes
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Xandek, Mortanyss



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MessageSujet: Re: Importants - S'adresse à tous - Recensement   Dim 14 Déc - 1:14

J'ai aucune idée de quand je revient officiellement et pleinement IG

Donc, un poste quelconque dans l'ordre des templiers devrait être plus que suffisant.

Surtout sans savoir le temps / les implications que je vais pouvoir fournir...
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Animateur Allakhazam

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MessageSujet: Re: Importants - S'adresse à tous - Recensement   Dim 14 Déc - 1:21

Zalhaxa : Haute Cultiste, Prophète.
Xul'Thris : Mineur de Nox
Vincent : Cancer
Zhyme'dujx : Disciple
Kazaroth : Corbero, Agent (REM)
Zxi : Corbero
Kaz'Xira : Corbero
Zephyroth : Disciple
Tyrmk : Orchestrateur (REM)[/quote]
Xenshi : Templier
Xandek : Templier

N.B.: Il n'y a pas de hiérarchie dans les templiers. Un templier est automatiquement un "maître templier", c-a-d qu'il peut se doter d'un apprenti.
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Az'Tzaragh, Mortanyss

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MessageSujet: Re: Importants - S'adresse à tous - Recensement   Dim 14 Déc - 2:43

Pendant le saut, je serais toujours des abysse, puis, peut-être que quelque mois après la ré-ouverture je me lancerais chez les templier ^^
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Zhuxmo , Mortanyss

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MessageSujet: Re: Importants - S'adresse à tous - Recensement   Dim 14 Déc - 3:26

les abyss font quoi?

A date c'est largement et de loin templier que je voudrais faire mais quand j'aurai lut les abyss je pourai donner un choix éclaireré.

1) Je risque de changé de nom cependant.

2) Je voudrais être le plus haut dans templier a la fin mais le début j'aimerais vivre le chemin de l'apprenti Very Happy!! donc dans les commencements du commencement et on verra avec ce qui se passera IG!

Concernant mon temps de jeux sa sera confirmé pas mal en même temps que le temps de noel en voyant mon horraire de Cégep o-0!
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Kazaroth, Mortanyss

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MessageSujet: Re: Importants - S'adresse à tous - Recensement   Dim 14 Déc - 3:36

Conteur Allakhazam a écrit:

N.B.: Il n'y a pas de hiérarchie dans les templiers. Un templier est automatiquement un "maître templier", c-a-d qu'il peut se doter d'un apprenti.

Tu devrais être Maitre Templier comme les autres dans ce cas Laughing
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Yakrosh, Mortanyss

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MessageSujet: Re: Importants - S'adresse à tous - Recensement   Dim 14 Déc - 9:17

Xurgarix , Mortanyss a écrit:
les abyss font quoi?

Conteur Allakhazam a écrit:
Pour ceux visant l'Ordre des Abysses, je viens de me rendre compte que leur foutu BG n'était même pas terminé... honte à moi! Je vais m'y pencher en fds ou la semaine prochaine.

Voilou ! Les abysses attendent encore un peu. Wink
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Zhuxmo , Mortanyss

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MessageSujet: Re: Importants - S'adresse à tous - Recensement   Dim 14 Déc - 15:42

Oui je sais qu'il est pas encore fini le texte mais beaucoup de personne disais abysse alors c'est pour sa que ma curiosité est en exponetiel de 10 pour savoir c'est quoi les abysses. Chaque jour ma curiosité auguemante de 1 dessus cette exponnentiel o--0!
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Animateur Allakhazam

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MessageSujet: Re: Importants - S'adresse à tous - Recensement   Dim 14 Déc - 16:19

Voilà, j'ai terminé le BG des Abysses, avec l'aide très précieuse de Xorth et Crispy. Crispy a fait le squelette de la description, Xorth a fait le très très joli prologue et réécrit beaucoup la description. J'ai ensuite entièrement refait tous les grades en fusionnant les factions des Abysses en une seule, pour ensuite les scindés en divisions. Puis j'ai introduit le concept de médailles.

Citation :
Par moi-même, Xorth et Crispy.

Citation :
L’Ordre des Abysses

Mon père m’a raconté cette histoire, lui qui a combattu ces monstres autrefois...

«Lorsque le ciel se fanera, que les étoiles abandonneront, au loin, par delà les espoirs perdus, une ombre grandissante pourra être distinguée. Lorsque l’odeur, non pas de la charogne, mais de la mort perce ton crâne, lorsque tes yeux saignants percevront les légions maudites fouler les vies égarées...à ce moment là, mon fils, il est déjà trop tard.»

Description

Au moment même où le premier Mortanyss fût relevé par la grâce de Kalos, un destin de haine et d’incompréhension l’attendait sur son immortel chemin. En effet, les Mortanyss ont dû apprendre très rapidement les arts du combat, physique ou magique, pour espérer éviter la destruction. Le mauvais oeil des mortels était dirigé vers les sombres cavernes de la Nécropole où les morts s’étaient réfugiés. Ce retrait obligé eut pour effet de souder un peuple, de le rendre fort et cohérent. Un Mortanyss seul, bien qu’entraîné, est souvent désavantagé. Par contre, lorsque la légion des morts se dresse, lorsque la famille mortane lève les armes, il est question d’une réelle puissance martiale. Les coudes serrés, ils combattent férocement, le coeur enveloppé d’une foi sans borne, pour l’ascension éternelle et la Triple Volonté du Père, Créateur et Cilias.

La Grande Guerre témoigne du succès martial des Mortanyss face aux autres peuples. Les mortels ont finalement ouvert les yeux sur la puissance et l’organisation d’une force qu’ils avaient si longuement sous-estimée : l’Ordre des Abysses.

Depuis cette guerre et l’avènement de la Théocratie, Mortancia scinda ses divisions militaires en une seule et unique puissance cohésive. Les milices internes, les sentinelles et les soldats foulant les contrés ennemies font partie d’un seul et unique essaim. Mortancia assure sa défense interne avec autant de précision magnanime qu’elle assurerait celle d’une colonie aux affres de la rébellion. Les armées de Mortancia sont scindées en divisions, chacune commandée par un Général*. Les divisions positionnées à Mortancia assurent à la fois la mission de sentinelles et de polices des lieux. Le Seigneur Noir, figure d’autorité martiale incontestable et indéclinable, siège à la fois sur le trône des armées et au Conseil d’Inquisition de la Nécropole. Ce dernier assure un contrôle direct sur l’ensemble des Généraux de toutes les divisions de l’Ordre des Abysses, que celles-ci soient en mission de défense interne ou d’attaque externe.

* Note HRP : Étant donné l’importance de la population invisible vis-à-vis de la population joueur, la masse joueur ne représentera qu’une seule division et tous les PJ seront membres de la même division, sous le même général. Advenant que le nombre de joueurs gagne en importance, une seconde division pourra alors être créée sous la direction d’un deuxième Général PJ. Il faut prendre conscience qu’il y a à Mortancia en permanence plusieurs Généraux et plusieurs divisions entièrement constituées de population invisible. En temps de paix, les divisions PJ sont positionnées en tout temps à Mortancia. Si un PJ part à l’extérieur de Mortancia, il est considéré comme faisant partie d’une opération « solo ». Il n’y a donc aucune population invisible le suivant. En temps de guerre, la division est mobile et suit les ordres du Général PJ. Elle peut néanmoins continuer d’assurer son rôle de «garde de la cité » entre les combats.

Hiérarchie d’une division de l’Ordre des Abysses

Général : Ce titre est octroyé au commandant en chef d’une division militaire de l’Ordre des Abysses. Il dispose d’un pouvoir décisif et discriminatoire absolu sur l’ensemble des membres de sa division abyssale. Il ne peut en aucun cas ordonner quoique ce soit aux autres divisions, ce pouvoir étant réserver au Seigneur Noir. Le Général peut déléguer ou concentrer les tâches comme bon lui semble. D’autant plus, il peut recourir à la méthode de son choix pour discipliner ses troupes, les voyageurs ou les citoyens nuisant à l’ordre et à la sécurité de la Nécropole. En théorie, les mortels sont admis dans l’Ordre des Abysses, mais en pratique les Généraux, souvent xénophobes, ne les admettent rarement pour œuvrer à titre plus honorifique qu’un vulgaire mercenaire. . Le Général n’en est souvent pas à sa première guerre, son expérience et sa force d’esprit surent bâtirent une notoriété et un respect sans équivoque. Un Général d’une division affectée en mission navale portera souvent le titre d’Amiral.

Lieutenant : Le lieutenant est responsable d’une sous-division de l’armée. Son autorité est indiscutable en ce qui concerne sa sous-division. Sa valeur est elle aussi prodigieuse et il fera souvent figure d’exemple pour les troupes. De manière Général, les Lieutenants s’occupent de former leurs troupes. Advenant qu’une sous-division ne soit pas assez massive pour disposer de son propre Lieutenant, elle sera simplement absorbée par une autre possédant le sien. Il existe quatre types de sous-division, soient l’infanterie, la cavalerie, l’artillerie et, en guerre maritime, un navire. Les archers sont souvent absorbés par la sous-division de l’artillerie ou de l’infanterie. Lorsqu’en charge d’un navire, le Lieutenant portera fréquemment le titre de Capitaine.

Soldats : Les soldats sont les plus nombreux de l’Ordre des Abysses. Ces derniers composent les rangs des sous-divisions d’infanterie très massivement. Malgré leur faible rang, ils peuvent se montrer redoutables. Ils obéissent d’ailleurs aveuglement à leurs supérieurs ce qui fait d’eux une armée cohésive, marchant d’un unique et lugubre pas vers la mort de leurs adversaires. Ils manient une foule d’armes différentes, allant de la lance aux arbalètes. En mer, ils sont souvent renommés matelots.

Artilleurs : Ce sont les membres de la sous-division d’artillerie.

Cavalier : Du haut de leur monture nécrosée, ceux-ci savent inspirer la peur et faire trembler l’ennemi. Dirigés par le Lieutenant de la Cavalerie, les cavaliers jouent un rôle décisif lors de la guerre, autant par leur force brute que par leur capacité à pulvériser le moral de l’ennemi.

Mercenaire : En temps de guerre, l’Ordre des Abysses recrutera plusieurs mercenaires mortels dans ses armées. À ne pas s’y méprendre, Mortancia ne leur paie aucun solde. Ils récolteront souvent leur prime à travers le pillage des villages conquis, ou plus fréquemment recevront certains avantages comme un permis de résidence dans la Nécropole et un droit d’exploiter les ressources du territoire. Il est possible, mais extrêmement rare, qu’un mortel dépasse le rang de mercenaire pour obtenir un poste permanent.

Recrue : La recrue, ou aspirant, n’est rien d’autre qu’un Mortanyss (ou mortel recevant un honneur énorme, plus que rare) montrant le désir de rejoindre les Abysses. Il devra subir une formation de combat très ardue, doublé d’épreuves disciplinaires visant à faire de lieu une machine à tuer parfaitement obéissante. Au départ naïfs, les recrues ressortent de leur entraînement plus menaçant que jamais.

Médailles et Honneurs de l’Ordre des Abysses

La Marque de Kalos : Cette médaille, ou plutôt marque brûlée par un tison à même l’arrière de la nuque du méritant, n’est portée que par le Seigneur Noir lors de sa nomination par le Tribunal. Elle symbolise l’ultime accomplissement militaire. Elle condense à la fois tous les honneurs et respects de l’entier Ordre des Abysses. La cérémonie qui la précède est souvent faite sous forme d’une marche de Triomphe au centre de la Nécropole, suivi d’une messe par le Clergé des Ténèbres. Il est dit que le Haut Thanataucrate Revhan lui-même assiste toujours à son apposition.

La Triple Ellipse : Médailles épinglés sur la chair, les os ou le plastron des plus fiers et valeureux guerriers et stratège de la Nécropole, là où se trouverait le cœur d’un mortel. Elle est souvent offerte, toujours par le Seigneur Noir, aux Mortanyss ayant fait preuve d’un acte d’héroïsme quasi légendaire et décisif lors d’une guerre. La cérémonie où la médaille est offerte se veut publique et très festive, clamant celui qui l’obtient comme un Héros de la Théocratie. Fréquemment, celui qui la reçoit est fait Général.

L’Étoile Noire : Médaille en pierre obsidienne, sous forme d’étoile à cinq branches inscrite dans un cercle, donnée par le Général aux méritants pour Œuvre d’Héroïsme exceptionnel, hautement risqué et ayant rapporter grandement à la sécurité ou expansion de la Nécropole. Elle est offerte par le Général.

La Main de Sang : Un frère militaire dont l’existence fut directement sauvée par l’intervention courageuse d’un autre se doit d’imbiber sa main de sang de mortel frais pour ensuite l’imprimer sur l’épaule droit de son sauveur. La marque, ensuite scellée par sorcellerie, symbolise l’unité et la fraternité de la légion des Abysses. Celui qui la reçoit est alors à jamais considéré comme un frère, ou une sœur, d’honneur irréprochable, sur lequel ou laquelle l’on peut compter, sans faille. Cette marque n’est offerte qu’aux Mortanyss dont l’acte impliquait deux membres de l’Ordre des Abysses. Elle ne peut être reçue qu’une seule fois.

Les Griffes : Des griffes de dragons, épinglées consécutivement à même l’épaule gauche du méritant, symbolisent un accomplissement militaire digne d’être remarqué et récompensé. Elles peuvent être accumulées au nombre de dix. Elles sont offertes par le Général ou par le Seigneur Noir.

La Chaîne d’Abyssium : Un gardien de la cité recevra du Général ou du Seigneur Noir une chaîne d’Abyssium dentelées de manière s’enfoncer dans la chair, qu’il portera autour du cou pour symboliser son respect pour l’ordre et l’unité de la Nécropole. Ceux la recevant auront souvent fait preuve d’une ferveur sans pareille pour faire respecter la Loi de la Théocratie à l’intérieur des ses terres et de sa cité.

Les Bagues : Les militaires porteront diverses bagues à leur main, au doigt ou main de leur choix, en fonction de divers accomplissements. Toutes sont offertes par le Général ou le Seigneur Noir.
- Une bague en pierre de jade sous forme de serpents entortillés sera offerte à ceux qui auront terrassé un puissant sorcier Luthyss.
- Une bague d’Abyssium gravée à l’image d’un cercle de vertèbres sera offerte à ceux qui auront terrassé un profanateur de ce métal sacré.
- Une bague en os sculptée à même les os d’un hérétique exécuté sera offerte à celui dignement responsable de l’acte.
- Une bague en pierre obsidienne lisse sera offerte à celui qui aura terrassé dans un duel mémorable un commandant supérieur des armées de l’ennemi.
- Une bague en or, portant la marque de la triple ellipse, sera offert à ceux ayant protégé des civils de la Théocratie d’une destruction certaine.
- Une bague en chair, maintenant intacte par un maléfice du Clergé des Ténèbres, sera offerte à celui ramenant dans scellées dans un phylactère les âmes de dix Balron, Rois des Démons.

Le Poignard : Un poignard d’Abyssium finement sculpté et orné de pierres précieuses sera enfoncé derrière l’épaule droite du membre de l’Ordre des Abysses ayant débusqué un traître à l’Ordre, vendant des informations à l’ennemi ou pis encore, et l’ayant emmené devant la justice du Tribunal de la Théocratie. Il est évident qu’un mortel ne pourra jamais recevoir un tel honneur, vu l’aspect très… mortel… que causerait l’enfoncement du poignard dans le dos. Malgré l’étrange symbolique d’un poignard dans le dos aux yeux d’un mortel, il s’agit d’un grand honneur, symbolisant l’indéfectible loyauté, pour un Mortanyss. Le poignard ne peut être offert que par le Seigneur Noir.

Les Cercles : Trois cercles s’entrecroisant seront gravés sur l’avant bras droit d’un Mortanyss ayant fait ses preuves au combat. En temps normal, le premier cercle est offert lorsqu’une recrue termine sa formation et est officiellement intronisé en tant que soldat, cavalier ou artilleur. Le second est reçu lorsqu’il fait preuve d’une maîtrise remarquable de son arme et la troisième, lorsqu’il peut officiellement être considéré un « maître » de son art. Vu la constitution très variante des Mortanyss, il arrive que les cercles soient gravés à même l’os ou l’armure, brûlés à même la chair ou figés par maléfice à même l’éther. À chaque mutation du corps ou blessure physique effaçant les marques, elles sont gravées à nouveau. Advenant que le Mortanyss perdent son avant bras droit et ne peut se le voir reconstitué, la marque sera exceptionnellement mise sur le gauche. Le Lieutenant dispose du droit d’offrir le premier cercle, mais que le Général dispose du droit d’offrir les deux suivants. Pour devenir Lieutenant, un Mortanyss doit posséder les trois cercles.


Dernière édition par Conteur Allakhazam le Dim 14 Déc - 23:52, édité 3 fois
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